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Este é um livro que apresenta os fundamentos da programação em Python, linguagem de programação de alto nível, estruturado em duas partes. Numa primeira parte, aprofunda-se a programação procedimental, fazendo-se, numa segunda parte, uma breve introdução à programação orientada aos objetos (POO).

Assim, o livro apresenta não só uma panorâmica do essencial da programação, como também aprofunda os conceitos básicos da programação e os aspetos complementares, mais avançados, da linguagem Python, discutindo-se vários aspetos do desenvolvimento de programas.

O leitor pode encontrar, ainda, outros temas, como as estruturas de dados e tipos de dados abstratos, os conceitos essenciais da POO, as noções básicas de desenho de soluções e de diagramas de classes, e a programação guiada por eventos.

A abordagem adotada permite que se possam começar a escrever os primeiros programas após o primeiro capítulo, e a organização e conteúdo do texto possibilitam que este seja usado por vários tipos de leitores, seja num contexto de formação ou autoformação – estudantes dos ensinos profissional e superior –, seja em contexto profissional – programadores de aplicações e profissionais da informática.

“Tendo lido e revisto a obra Programação em Python: Fundamentos e Resolução de Problemas, do Professor Ernesto Costa, é minha opinião que a mesma é extremamente relevante para empresas que usem a plataforma Python de forma avançada e, simultaneamente, tenham a necessidade de treinar recursos humanos nesta tecnologia.”
Paulo Marques
Cofundador e Chief Technology Officer da Feedzai

O livro inclui vários exemplos já resolvidos, sumários da matéria abordada e exercícios teóricos e práticos.

Principais temas abordados no livro:

· Programação procedimental e orientada aos objetos;
· Objetos – simples e estruturados;
· Instruções destrutivas e de controlo;
· Ficheiros;
· Recursividade;
· Visualização e tratamento de imagens;
· Complementos;
· Tipos e classes;
· Interfaces gráficas com o utilizador.

 

Livro cedido pela FCA

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ed50

Já está disponível a nova edição da Revista Programar, esta edição traz como destaque um artigo sobre “Azure Logic Apps: o futuro dos backends?”, contendo também um também um artigo sobre “Análise do livro Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Android” (pag.65) elaborado por mim, entre muitos outros artigos.

É uma revista redigida por um grupo de voluntários que tem por gosto a programação, e apresenta artigos de grande qualidade e utilidade para qualquer interessado em programação…

O Download Pode Ser Feito Aqui:

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Python Algoritmia e Programacao_24.95 euros
A FCA – Editora de Informática do Grupo LIDEL acaba de fazer chegar ao mercado um novo livro da coleção MyTI. “Python – Algoritmia e Programação Web” tem a autoria de José Braga de Vasconcelos, professor e doutor em Ciências da Computação pela Universidade de York (Reino Unido).

Bastante aplicada num contexto empresarial e industrial, a linguagem de programação Python tem conquistado o seu espaço. Centrando-se no desenvolvimento e implementação web em Python, este livro serve para o desenvolvimento de aplicações, incluindo diversas áreas no contexto académico e universitário, como a linguagem para introduzir a algoritmia e programação nos cursos superiores de ciências da computação.

A obra, dividida em oito capítulos, tem como objetivo principal auxiliar e preparar os interessados a ganharem competências no desenvolvimento de aplicações web em Python com recurso a frameworks web (por exemplo, a framework Django). Inicialmente são apresentadas as características da linguagem de programação, onde são incluídos algoritmos e estruturas de dados em Python e os mecanismos de programação orientada aos objetos. Posteriormente o foco é aplicado ao desenvolvimento e implementação de aplicações web.

O público-alvo deste livro são os profissionais e alunos das áreas das tecnologias de informação, da gestão e da engenharia que pretendem desenvolver competências com esta linguagem de programação.

Principais temas desenvolvidos no livro:

  • Linguagem de programação Python;
  • Algoritmos e estruturas de dados em Python;
  • Programação orientada aos objetos em Python;
  • Arquitetura de aplicações web;
  • Tecnologias de programação web em Python;
  • Web Frameworks;
  • Projeto de software web.

 

Poderá Adquirir o Livro “Python  Algoritmia e Programação Web” Aqui:

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As 10 Linguagens de Programação Que Vale A Pena Aprender:

1 – Java
2 – C
3 – C++
4 – C#
5 – Objective-C
6 – PHP
7 – Python
8 – Ruby
9 – JavaScript
10 – SQL

Fonte:

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Transforming Code into Beautiful, Idiomatic Python!

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