A Loucura de Ser Indie Developer!!!

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Podem me chamar louco, obstinado ou mesmo persistente mas há um certo encanto em ser Indie Developer. Ser responsável pelo processo criativo, planeamento. UPS… Planeamento é coisa que geralmente não acontece muito, basicamente aparece a ideia e começo logo a implementar qualquer coisa por mais rudimentar que possa parecer de modo a criar um pequeno protótipo da ideia.

Os produtos de software, sejam eles software ou jogos produzidos pelas grandes empresas não passam de produtos altamente polidos, desenvolvidos para ser o mais atractivos possível para o público, mas sem o “sentimento” envolvido pelos developers.

Ultimamente tenho me juntado ao “grupo” dos Indie Developers e tenho sentido na pele as reais dificuldades de ser um Indie Developer. Ser responsável pelo Design (mas eu não sou designer nem tenho muito jeito para isso), responsável pelos modelos de dados e posterior programação e ainda no final os testes.

Mas são estas dificuldades na criação destas pequenas “peças” um tanto ou quanto toscas que lhes dão o verdadeiro brilho, e sobretudo fazem brilhar os nossos olhos de Developer’s quando atingimos o objectivo.

Todos os Developers, programadores ou seja quem for deveriam passar por esta experiência pelo menos uma vez na vida. Sentir as frustrações de não conseguir atingir determinado objectivo, ou de passar dias e dias a pensar e a trabalhar num destes projectos pessoas, sabendo que podem nunca ser atractivos para o publico em geral.

No fundo trata-se da concretização de um ideia surgida em algum momento, mas que nos realiza pessoalmente.

Pode até parecer uma “peça” tosca, mal nascida e mal acabada, mas posso orgulhosamente dizer que fui o criador…

Desabafo de um Indie Developer…

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Marmalade Game Studio Em Lisboa

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Marmalade Game Studio é propriedade da Marmalade Technologies Ltd. sediada em Londres e conhecida pelo Marmalade SDK que é uma ferramenta de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, tais como iOS, Android, Windows Phone, Windows Store, Blackberry e Tizen.

A abertura do Marmalade Game Studio em Lisboa espera “ajudar a acomodar a procura dos clientes e as suas próprias propriedades intelectuais em desenvolvimento,” disse Harvey Elliott, o CEO da Marmalade ao Games Industry.

Poderá obter mais informações no site oficial:

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Can Videogames Make You SMART?

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Promovido por um investigador do Departamento de Engenharia Informática da Universidade de Coimbra o “The Game of Games” é um Hacktahon que tem como objectivo criar um Jogo seja ele digital, analogico ou social em apenas 40 horas.

Irá ter início no próximo dia 28 de Março pelas 18:00h e termina pelas 16:00h de dia 30 de Março na Casa das Artes da Fundação Bissaya Barreto, em Coimbra.

O envento terminará com a apresentação de todos os jogos desenvolvidos ao longo do Fim-de-Semana ao Público.

Poderá obter mais informações Aqui:

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Já foi disponibilizada a versão estável 2.0 da Biblioteca de Multimédia e Jogos Simple DirectMedia Layer (SDL) trazendo inúmeras novidades. O SDL 2.0 traz grandes melhorias incluindo a reescrita de parte da API (tornando-a parcialmente incompatível com a versão anterior).

As principais novidades são uma nova API 2D e 3D que permite aceleração por Hardware, com suporte a OpenGL 3.0+ e OpenGL ES, suporte a múltiplas janelas e melhorias no modo full screen, adição de uma nova API para acesso ao clipboard, suporte a múltiplos dispositivos de áudio (e suporte a áudio 7.1), melhorias no suporte ao teclado, melhorias ao multi-threading, uma nova API Simplified Game Controller, suporte a Android e iOS, adição de janelas de mensagens, uma nova API Simple 2D rendering que pode utilizar Direct3D, OpenGL ou OpenGL ES e muito mais.

Poderá efectuar o Download desta biblioteca Aqui:

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