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A Google anunciou que vai terminar o desenvolvimento e o suporte do Android Dveloper Tools (ADT) para o ambiente de desenvolvimento Eclipse, focando-se apenas no desenvolvimento com recurso ao Android Studio.

Pessoalmente ainda tenho uma preferência e maior facilidade em usar o Eclipse para desenvolver aplicações para Android, mas a verdade é que o Android Studio está a tornar-se numa ferramenta cada vez mais poderosa.

No entanto o ADT para Eclipse continuará vivo dentro da comunidade open-source:

“We are focused on Android Studio so that our team can deliver a great experience on a unified development environment. Android tools inside Eclipse will continue to live on in the open source community via the Eclipse Foundation. Check out the latest Eclipse Andmore project if you are interested in contributing or learning more.”

O suporte oficial terminará o final do ano.

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< Já está disponível a nova edição da Revista Programar, esta edição traz como destaque um artigo sobre “ASP.NET 5”, contendo também um também um artigo sobre “Conexão de Arduino ao Unity” (pag.41) elaborado por mim, entre muitos outros artigos.

É uma revista redigida por um grupo de voluntários que tem por gosto a programação, e apresenta artigos de grande qualidade e utilidade para qualquer interessado em programação…

O Download Pode Ser Feito Aqui:

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Wearable Devices: Firefighter Gloves


Os dispositivos electrónicos dominam o nosso mundo, isso ninguém pode duvidar. Muitos deles foram inicialmente pensados e idealizados por Geeks, por entusiastas pensadores e com vontade de evoluir o mundo.

O caso que apresento é mais um desses casos.

Trata-se de um Wearable Device, ou seja, de umas luvas de Bombeiro que tem implementados sensores térmicos que analisam a temperatura das luvas e transmitem o feedback ao Bombeiro. Pode até parecer uma situação simples, mas estas pequenas implementações tecnológicas em Roupa podem ser extremamente úteis em ambientes extremos.

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Nos últimos tempos tenho experimentado a distribuição Kali Linux e tentado satisfazer a minha curiosidade sobre o ataque a redes Wifi ao estilo do que se vê nos filmes. Um dos métodos que experimentei com sucesso (na minha própria rede, não estejam já a pensar coisas! xD ) foi a obtenção do handshake e respectivo ataque “brute force” usando o airckrack alimentado por uma pipe com o crunch a gerar o dicionário.

O que acontece é que este é um método lento, muito lento (sim, eu sei que correr isto dentro de uma maquina virtual e só com recurso ao CPU é lento) e mesmo no caso hipotético do uso de um GPU poderoso, determinadas chaves WPA2 demorariam anos, muitos anos a ser descobertas.

Um bom hacker não pode render-se apenas aos ataques de “Brute force” e tem de obter informações fruto de observações, hábitos, gostos, etc… de modo a poder restringir o leque de possibilidades. Assim como a informação só tem valor durante o seu tempo de “validade”, perdendo todo o interesse depois disso, mas aquilo que eu venho “perguntar” é “Até onde é racional um Ataque do tipo “Brute Force”?

Deixem as vossas opiniões, sobre este assunto… =)

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Não sei se é um caso geral dos Geeks / Nerds chamemos-lhe assim, mas a maior parte dos meus momentos de criação / invenção ocorrem durante a noite e esta experiência não foi diferente.  Já há muito tempo andava com a ideia de tentar aliar um Arduino ao muito poderoso e conhecido Unity.

Eis o resultado…

Num post futuro explicarei passo por passo como fazer…

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